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Hidden是一個非傳統的垃圾箱,其概念設計不引人注目,適合任何現代家庭。養貓最難的部分就是照顧貓砂箱。貓主要是自己照顧自己,但我們負責照顧垃圾。垃圾箱并不是為了美觀而設計的,所以貓主人通常必須找到不顯眼的地方,以防看到和忘記垃圾箱。
如今,流媒體已成為土地。無論是音樂還是電視,流媒體幾乎一想到就可以為我們帶來娛樂。設計師兼MIT學生Shivang Vaishnav設計了專門配置用于流媒體的電視遙控器Capsule,經過一年的改進,他重新考慮使之更簡單,更符合人體工程學,是即時滿足的理想合作伙伴。在簡化遙控器功能的方法上集思廣益,Vaishnav用了一年的時間對Capsule的視覺效果進行
通過半透明防震架結構分配的360°光線通過實時更改其顏色來指示用戶是否具有用于最佳質量的完美記錄位置。
While the debate on whether bioplastics are thwarting global dependence of single-use plastics or simply a greenwashing scam, a new study released by Aalto University shows promise
20座世界級創意城市,主辦方為他們各自預留了1m3的展示空間,并廣邀各界人士發揮無窮無盡的想象力,共同呈現這座城市的創意檔案——這就是2019深圳設計周十大板塊之一的“創意城市展”。
后來經過高人指點,發現原來頭腦風暴是一件很復雜的事情,可不是拉幾個人來野蠻的討論這么簡單,是一件非常講究科學方法的行為。雖然其實自己也早就了解過一些,但是總是嫌麻煩懶得去那么做。直到自己開始變忙,開始在意時間的投入和產出比時就會想著如何優化工作方法去解決問題。后來我又重新開展了一次“科學的”頭腦風暴,看看我們是怎么做的吧
一個生雞蛋做成的書擋,想不到吧!
昨天看到一則來自歐洲的新聞,實在是震驚!德國設立了一個獎項,中國包攬了前10名,但我們卻高興不起來,還很難為情。因為這個獎,是為了反對山寨而設立的剽竊獎。獲得這樣的獎,是一種恥辱!好創意撞車和再創作都是經常的事,但原封不動地照搬生產就是造假,這種拿來主義,不能忍!什么?還有抄襲這種獎?
工業設計師日常生活里會有很多工具,它們協助設計師快速地表達創意,讓自己處在一種靈感爆棚的狀態,抑或是適應加班熬夜需求,等等。每位設計師在與工具的長期交流中,都會找到最適合自己的。工欲善其事,必先利其器。
我們常聽畫家們評論某些藝術作品的好壞,有些被認為是匠人之作,有些被認為是高尚的藝術作品,有些籠統地被評為好、中、差等不同級別。而小編則認為藝術作品本身沒有好壞之分,但有個性之分,適合就好。市場的供需關系也是這樣,商店的東西總是能被賣掉,因為人都有不同的愛好。因此,我們要研究怎樣表現對象。工業設計中的產品效果圖并非藝術作品,而更多的是從生產和使用角度進行表現,不能有半點馬虎,因為它不僅給人看,更重要的是產品制作完成后能用,而設計草圖設計素描和工業生產之間的默契點是準確。這就為設計素描在工業設計中的應用提供了廣闊的空間。
年齡會成為設計師進步的阻礙嗎?
有沒有想過為什么這么多產品或者設計看起來都一樣?從表面上看,設計師可能已經找到了理想的外觀模型,所以不需要改變任何東西,但這只是表面現象。原因其實是根深蒂固的,打破外觀模型的關鍵是首先了解原因。這樣我們才能有新的設計,做出新的產品。
中國工業設計研究院及中國工業設計(上海)研究院股份有限公司(CIDI)“CIDI+”戰略發布會在上海舉行,全國政協原常委,上海市第十屆政協主席蔣以任、上汽集團原董事長陳祥麟、華誼集團原董事長張培璋、國盛集團副總裁哈爾曼、上海市工業經濟聯合會副會長李鶴富、上海市經濟和信息化委員會創意和設計產業處副處長宋曉輝、楊浦區商務委副主任谷甫剛、上海產業創意設計協會會長邱平共同出席了發布會。
首先恭喜你考入工業設計院校!通過辛苦努力的學習,你終于上了自己喜歡的設計學校,你感覺自己征服了全世界,而且你對工業設計知識的渴求有增無減,想馬上投入到工業設計的學習中去,但是請記住這些年的工業設計的發展速度可能比你想象的要快,你得學會思考,不要蠻干,找到正確的方法,你的工業設計學習會事半功倍。下面就是給你們工業設計學校學生的一些建議。
以前的工業設計師很多都還有藝術家的身份,他們設計的作品藝術層次也是相當高的?,F在的工業設計作品除了實用性以外,對設計之美的要求也是很高的。那么在我們工業設計專業的學生的教育上,我們也應該注重對未來工業設計師們的美學教育。
最近這段時間:百度換帥、騰訊觸冰、東航索賠、臉書轉型、雷軍救場、谷歌斷供、權游完結……互聯網江湖“血雨腥風”,尤其是特朗普挑起的這一波貿易升級戰與任正非的“不動如山”,簡直相形見絀。 華為“極限生存”的應對策略固然驚險,但多少讓我們呼出了2018年4月16日中興被美國封殺的那口“惡氣”。
設計是一個非常注重需求交流的工作,理解用戶的需求是最重要的一步。問題的事實是我們通常會假設用戶所面臨的問題,而不是發現他們的實際問題。這些問題只能通過問一些關于產品的詳細問題來解決。為了突出正確的研究過程,同時使所有的設計師都能更容易地找到答案,下面的文章列出了我們每個人在設計時應該問的相關問題。
我們每個人可能都有想成為老板的想法,都想擁有自己一份真正屬于自己的事業,想把我們的公司做大做強,讓別人認同我們的公司。但是不得不說創業想成功還是很艱難的,只有少量的創業公司能堅持到最后,很多人沒有選擇創業這條路,就是因為創業的風險性太大,他們最終還是選擇了穩定的工作。
當談及成功時,我們很容易認為聰明的大腦會幫助我們很多,智力好像成了成功的先決條件。但是斯坦福大學最新關于智力和態度誰更重要的研究可能會改變你的想法和你的態度。